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Hitman 2: Silent Assassin

                    HITMAN 2: SILENT ASSASSIN 

é um jogo de tiro com elementos de stealth que foi desenvolvido pela IO Interactive e publicado pela Eidos Interactive. Ele é o segundo título da série Hitman. O seu antecessor é Hitman: Codename 47 e ele recebeu uma sequência intitulada Hitman: Contracts. O jogo foi primeiramente lançado em outubro de 2002 na América do Norte para Microsoft WindowsPlayStation 2 e Xbox, e mais tarde em junho de 2003 para GameCube.No total, foram vendidas cerca de 3,7 milhões de cópias, até 23 abril de 2009.

Agente 47 situa-se em uma igreja na Sicília, para buscar a paz. Durante seu tempo na igreja, ele trabalha como jardineiro para o sacerdote, o Padre Vittorio.47 exibe Padre Vittorio como seu melhor amigo e mentor, atendendo confissões regulares de admitir seus pecados. O padre sabe que 47 já matou muitos, mas acredita que o homem é digno no coração.
Um dia, depois da confissão, o Padre Vittorio é sequestrado e uma nota de resgate é deixado para 47, exigindo 500 mil dólares em dois dias. 47 decide voltar para seu antigo trabalho como um assassino para rastrear Padre Vittorio. Ele faz contato com sua agência, que pensavam que ele estava morto, e faz um acordo com seu contato, Diana. Ele vai trabalhar para eles, se a agência pode ajudá-lo a localizar Padre Vittorio. E Eles aceitam o acordo.
Diana 47 informa que o padre Vittorio foi sequestrado por um capo da Máfia siciliana chamado Giuseppe Guilliano. O homem está segurando o padre em uma célula sob sua mansão, apelidada de Villa Borghese. 47 infiltra na mansão e mata Guilliano, mas não consegue encontrar seu amigo. Ele disse mais tarde que a imagem de satélite mostra Padre Vittorio sendo levados por 'tipos russos com aparência única'.
47 viaja para vários países, incluindo Rússia, Japão, Afeganistão, Malásia e Índia, para realizar suas missões, assassinar os alvos designados entre os terroristas e chefes penal para os agentes inimigos e generais. Eventualmente 47 desiste de sua busca por Vittorio, acreditando que ele esteja morto.

REQUISITOS MÍNIMOS

Processador: Pentium II 450 MHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 450 MHz
Memória RAM: 128 MB
Memória de vídeo: 16 MB
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionais: Windows 98, Windows ME, Windows XP
Espaço: 800 MB livres em disco


REQUISITOS RECOMENDADOS

Processador: Pentium IV 1 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1 GHz
Memória RAM: 256 MB
Memória de vídeo: 32 MB
Direct3D: Sim
Outros: Não suporta Windows 2000.



Grand Theft Auto III(PC)

GTA3boxcover.jpg

é um 2001 de mundo aberto de ação e aventura computador e vídeo game desenvolvido pela DMA Design (agora Rockstar North ), no Reino Unido, e publicado pela Rockstar Games . É o primeiro em 3D do título no Grand Theft Auto série . Ele foi lançado em outubro de 2001 para o PlayStation 2 , maio de 2002 para Microsoft Windows , em novembro de 2003 para a Xbox e, em novembro de 2010 para o Mac OS X . Foi disponibilizado no vapor em 04 de janeiro de 2008 e no Mac App Store em 18 de agosto de 2011. O jogo foi lançado para iOS e Android dispositivos móveis em 15 de dezembro de 2011. O jogo foi lançado para o PlayStation 3 , em setembro de 2012. O jogo é precedido por Grand Theft Auto 2 e sucedido pelo Grand Theft Auto: Vice City .
GTA III é definido no moderno Liberty City , uma cidade fictícia metropolitana com base em Nova York . O jogo segue a história de um criminoso chamado Claude que foi traído por sua namorada em um assalto a banco e é necessário para trabalhar o seu caminho até a escada do crime da cidade, antes de confrontá-la. GTA III é composto de elementos de jogos de condução de tiro em terceira-pessoa .
O conceito do jogo e jogabilidade, juntamente com o uso de um 3D game motors , pela primeira vez na série, contribuiu para Grand Theft Auto III" A recepção positiva após a sua libertação, tornou-se, de 2001, vídeo game mais vendido e é citado como um marco . nos jogos de vídeo para a sua grande influência dentro da indústria  GTA III ' s sucesso foi um fator significativo na série 'popularidade subsequente; partir de 2008, cinco GTA prequels definido antes de eventos em GTA III tem foi lançado, particularmente Grand Theft Auto: Liberty City Stories que revisita GTA III configuração . apenas três anos antes GTA III ' s conteúdo violento e sexual também tem sido fonte de preocupação pública e controvérsia . De acordo com o Metacritic , GTA III e Pro Skater Tony Hawk 3 ambos têm uma pontuação crítico média de 97 em 100, tornando-os os de maior audiência PlayStation 2 jogos de todos os tempos.

REQUISITOS MÍNIMOS

Processador: Pentium II 450 MHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 450 MHz
Memória RAM: 96 MB
Memória de vídeo: 16 MB
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionais: Windows 98, Windows 2000, Windows ME, Windows XP
Espaço: 500 MB livres em disco


REQUISITOS RECOMENDADOS

Processador: Pentium III 700 MHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 700 MHz
Memória RAM: 128 MB
Memória de vídeo: 32 MB
Direct3D: Sim
Espaço: 500 MB livres em disco






The Warriors[PS2]



The Warriors, como descrito no filme, mostra como funcionava o sistema de gangues na década de 1970, época que fez a fama de bairros como o Bronx. A Rockstar fez uma extensiva pesquisa e recriou o ambiente tal qual como era na época. Além disso, expandiu o universo do filme, mostrando como a gangue se juntou e o que eles fizeram três meses antes dos eventos do filme.

Jogabilidade

Além de mostrar os acontecimentos do filme, o jogo mostra várias fases em que a gangue luta apenas para ganhar respeito.
As fases de 1 a 13 (e fases bônus - Flashbacks - de A a E) retratam acontecimentos antes da real história começar. Após a fase 13, é passada a cena da reunião das gangues, onde Cyrus é morto. Das fases 14 a 18 é retratada a história do filme.
O jogo está centrado nos combates, um estilo definido como "beat'em up", imortalizado por títulos como "Double Dragon", "Streets of Rage" ou "Final Fight", todos da década de 80 ou 90. Mas como é do feitio da Rockstar, as fases têm visão livre e ampla liberdade para o jogador explorar o cenário.
Quanto à principal característica do jogo, as lutas, a Softhouse tratou de implementar um sistema amplo, mas que detém a complexidade de movimentos mais elaborados. Além de socos e chutes básicos, os lutadores podem agarrar, arremessar e derrubar os oponentes no chão, e partir para outras inúmeras possibilidades como montar e socar ou bater a cabeça de inimigos contra as paredes do cenário. Ainda pode-se atirar o rival contra a parede ou num monte de caixas ou barris. O jogador pode ser vítima desses golpes também, mas tudo pode ser contra-atacado com comandos baseados em sincronia.

A Gangue

Para cada parte do enredo, o jogador controla um membro da gangue e cada um deles possui um estilo único, uns com golpes centrados no boxe e alguns movimentos eficientes das ruas, outros têm treinamento de artes marciais, e há aqueles que usarão simplesmente a força bruta para dar cabo de seus oponentes. Como muitas vezes seu personagem lutará contra vários adversários, mesmo tendo um inimigo como alvo, pode-se acertar outros com comandos específicos.
Os cenários apresentam diversas armas, como barras de ferros e garrafas. Segundo a Rockstar, cada golpe foi trabalhado para que a animação flua com naturalidade e provoque uma reação diferente nos oponentes. À medida que recebem os golpes, os personagens ganham sinais visíveis, como hematomas e cortes.
Quando não estão em luta, os membros da gangue podem assaltar e roubar, a fim de obter dinheiro para comprar drogas, informações e outros benefícios, como fases bônus. Todas essas atividades funcionam como mini-games com objetivos específicos.

Ordens

Wreck 'em all: Os Warriors lutam com os inimigos presentes.
Let's go: Os Warriors seguem você.
Watch my back: Os Warriors te protegem.
Mayhem: Os Warriors destroem tudo em sua volta.
Hold up: Os Warriors param e não saem de onde estão.
Scatter: Os Warriors se separam e se escondem.


The Warriors
Produtora(s)Rockstar Toronto (PS2 & Xbox)
Rockstar Leeds (PSP)
Editora(s)Rockstar Games
Plataforma(s)PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, PSP, PlayStation 4
Data(s) de lançamentoPS2 & Xbox
Estados Unidos17 de outubro de 2005
União Europeia21 de outubro de 2005
PSP
Estados Unidos13 de fevereiro 2007
União Europeia23 de fevereiro 2007
PS4
Estados Unidos05 de julho de 2016
Gênero(s)Ação
Modos de jogoSingle Player & Multiplayer

KISS Pinball(PS1)



Kiss Pinball é um videojogo desenvolvido pela Wildfire Studios e publicado pela On Deck Interactive para o Microsoft Windows em 2000. Uma versão para a PlayStation, desenvolvida pela Tarantula Studios, foi lançada pela Take-Two Interactive em 2001.

SCREENSHOTS:
Resultado de imagem para kiss pinballResultado de imagem para kiss pinballImagem relacionada

The Matrix: Path of Neo

The Matrix - Path of Neo é um jogo de vídeo multi-plataforma norte-americano da Atari baseado na trilogia Matrix da Warner Bros.

Data de lançamento inicial: 7 de novembro de 2005
Desenvolvedor: Shiny Entertainment
Projetista: David Perry
Plataformas: PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, IBM PC compatível
Estúdios: Atari, Atari Games
Indicações: VGX: Melhor Jogo Baseado em um Filme ou Programa de TV

Tony Hawk's Pro Skater 4(PC)

Download  Tony Hawk’s Pro Skater 4 (PC)
Tony Hawk’s Pro Skater 4 é o quarto jogo da série de skate do mundialmente famoso atleta Tony Hawk. O título foi o primeiro da franquia a deixar de lado o antigo formato, no qual o skatista tem apenas dois minutos para completar os objetivos da fase, e implementar um novo sistema em que o jogador pode explorar a pista livremente em busca de missões.
Trailer do jogo:
Desenvolvedor:  Neversoft, Aspyr Media, Vicarious Visions, Beenox, Babaroga, Semi Logic
Tamanho: 1,40GB
Plataforma: Computador
Lançamento: 2002
Descrição: O mecanismo básico do jogo continua o mesmo. Há um comando para o ollie (pulo com o skate) e outros para diferentes classes de manobras, que podem ser realizadas no ar ou em bordas e corrimãos (os chamados grinds).
Apesar de não haver um enredo específico, em Tony Hawk’s Pro Skater 4 você pode conversar com fotógrafos, skatistas profissionais entre outros personagens para acionar as missões. Entre os diversos locais que podem ser visitados estão o porto de San Francisco, a ilha da antiga prisão de Alcatraz e a famosa pista de skate Kona.São 14 skatistas que podem ser selecionados, além de 7 secretos e 9 pistas diferentes (sendo duas secretas).

Instalação:

1) Baixe o torrent de Tony Hawk’s Pro Skater 4 (PC) ;
2) Montar ou Gravar imagem com Daemon ou outro programa de sua escolha;
3) Execute setup.exe (quando pedir SID arquivo você tem que selecioná-lo na sua unidade de DVD);
4) Copie todo o conteúdo a partir do crack para a pasta de instalação (Caso tenha);
5) Baixe a tradução abaixo caso não seja inclusa;
6) Extraia a tradução e excecute o .exe e selecione o diretorio do jogo e siga o restante dos passos para instalar;
7) Comece o jogo com Launcher.exe;
8) Bom jogo!

REQUISITOS MÍNIMOS:

Processador: Pentium III ou Athlon
Velocidade do processador: 800 MHz
Memória RAM: 256 MB
Memória de vídeo: 32 MB
Placa de vídeo: GeForce 2 / Radeon Class
Versão do DirectX: 8.1
Sistemas Operacionais: Windows 98/ME/2000/XP

Download do jogo:

Resident Evil: Gaiden[Gameboy Color]

 Resident Evil Gaiden é um jogo de Resident Evil do console portátil Game Boy Color, até o lançamento de Resident Evil Revelations 2 este era o único jogo com Barry Burton como o personagem principal.
Data de lançamento inicial: 14 de dezembro de 2001
Gênero: Jogo eletrônico de ação e aventura
Série: Resident Evil
Plataforma: Game Boy
Desenvolvedores: Capcom, M4 Ltd.
Estúdios: Capcom, Virgin Interactive
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Resident Evil Gaiden é um dos jogos obscuros da série de terror e zumbis (Foto: Modojo)
Resultado de imagem para Resident evil gaiden     Imagem relacionadaResultado de imagem para Re gaiden                   Resultado de imagem para Re gaiden
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